authorware课件(多媒体课件制作)

2024-03-17 07:40:02 :22

authorware课件(多媒体课件制作)

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多媒体课件制作

课件制作软件简介

一、 PowerPoint

PowerPoint是微软的Office系列组件之一,是幻灯片制作工具。由于它多媒体的功能比较强大、简单易学,所以很多老师都是以PowerPoint起步制作课件的。PowerPoint内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调外部众多文件,能够满足一般教学要求。PowerPoint易于上手,并支持IE浏览器的两大优点,是最显而易见的。但PowerPoint的动画有些生硬、单调,交互功能实际上是超级链接,对于交互性要求较高的课件显得力不从心。

二、AuthorWare

AuthorWare是课件制作工具中应用比较广泛的平台,它的最大特点是创造了基于图标的创作方式,用可见的流程贯穿课件制作的整个过程,清晰有序。我们只需对13种图标(其实最常用的是12种,视频图标不常用)进行拖放及设置,就可以完成普通课件的开发,无需编写过多的程序代码。AuthorWare内置众多过渡效果(利用插件,可产生更多的效果),5种基本动画功能,如果能够灵活应用可以满足普通课件对动画的要求。AuthorWare的灵魂是它强大的交互功能和函数库,11种交互方式使我们轻松实现各种随心所欲的交互效果,丰富的函数让我们如虎添翼。但AuthorWare对于多声道支持不算理想,而且图标方式及众多的函数有时显得很繁琐,真正运用自如地利用AuthorWare开发较为优秀的课件也并非易事。

三、方正奥思

方正奥思多媒体创作工具(FOUNDER AUTHOR TOOL)是北大方正电子有限公司印艺事业部研究开发的一个可视化、交互式多媒体集成创作工具。方正奥思能在中文 Windows95/98/me/NT 4.0/2000 环境下运行,具有直观、简便、友好的用户界面。可以把文本、图形、图像、声音、动画及影像等多媒体素材集成,制作出各种多媒体应用产品。支持丰富的媒体播放方式、过渡效果和动态效果,能实现灵活的交互性;可以制作路径动画;支持变量和系统函数,可以进行简单的脚本程序编写及具有多媒体数据库管理功能。创作出的产品可生成 EXE 文件,直接在操作系统下运行。具有生成网页功能,但生成网页时有些功能将受到限制。普及版以上版本可以免费进行升级。

四、课件大师

课件大师是武汉凡高软件公司出品的课件制作工具。课件制作大师,即蒙泰瑶光多媒体编著系统。现在比较流行的版本为《课件大师II》即瑶光3.0。该软件提供了可视化的全中文界面,通过它能够将声音、动画、图像以及文字等各种媒体集成在一起,并加以控制,最终生成一个可独立执行的放映程序。课件大师支持众多的多媒体格式如Gif、Flash、MP3等,并自带旋转及轨迹动画功能。它与奥思一样都是基于页的序列,但它与奥思不同的是创造了子页的设计思想。课件大师II正版软件价格很低(只有150元左右),且带有部分课件制作素材,比较适合于教师们个人使用,但该版本不享受免费升级服务。

五、广州凯迪

凯迪多媒体创作工具,是广州凯迪软件有限公司开发的一个多媒体开发工具。在众多的多媒体创作系统中是一枝红杏:不仅完全摆脱了编程方式、操作简便,强大的动画制作功能、自我创作能力强大、直面教育实际有记分牌(自动统计分数)等功能。而且打包后的文件所占存储空间很小,运行速度快。但集成功能较弱,有些多媒体格式如MP3、Flash,该系统无法支持。

六、Dirctor与Flash

Dirctor与Flash和AuthorWare都是美国Macromedia公司产品。Flash与Dirctor最大的特点是动画功能及交互功能强大。也是目前制作课件的常用工具,由于是国外软件所以学习起来略有难度。

综上所述,AuthorWare、Director等外国大型多媒体创作工具有点难,现在利用这些工具制作课件的人绝大部分是计算机教师及部分骨干学科教师。虽然这些开发工具比使用高级语言(如C语言、Visual Basic语言)方便多了,在某种程度上减轻了繁琐的“底层”设计之苦。但是这几种开发工具都是英文版软件(都有汉化版,但所有参考书都是针对英文版写的),加之每种软件都提供了较为丰富的函数及脚本设计语言,所以不太适合初学课件制作者使用。而奥思、凯迪、课件大师等国产多媒体开发工具,有一个共同特点:国人自己的产品,功能强大,直面教育实际,操作简单,创作效率与质量高(当然也包括国产的洪图、易思等多媒体创作工具,这里不再赘述),因此比较适合普通学科教师使用。大力倡导使用这些国产软件,这不仅打破了国外多媒体创作平台一统课件制作天下的局面,也为广大教师找到了一条课件制作的捷径。愿这些优秀的国产软件能够成为我们中小学教师制作课件的“利器”!

七、几何画板与数理平台

《几何画板》与《数理平台》等软件带来了数学实验,它们提供了一个十分理想的让学生积极的探索问题的“做数学”的环境,学生完全可以利用它来做数学实验,这样就能在问题解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,使得学生获得真正的数学经验,而不仅仅是一些抽象的数学结论。

目前,在这方面已经有了一些有益的尝试。1995年夏季,两个美国初中二年级学生(David Goldeheim和Dan Litchfiled)应用几何画板发现了又一种任意等分线段的方法;东北育才学校一名学生发现了广义蝴蝶定理。抛开这些问题自身的意义不说,他们处理问题的过程(猜测,验证,论证),对我们的数学教学也是一种启示。

《数理平台》是南京金华科软件有限公司推出的一款与《几何画》板功能相似课件制作工具。它除了具有与《几何画板》相似的作图与度量功能外,还有自己的特色:拥有自己的设计语言(可以利用这些代码创作出更好的、功能更强大的课件)、可以生成可执行文件(打包后的课件可以脱离数理平台系统而独立运行)、专业版可以网络课件等。

《几何画板》、《数理平台》及《Z+Z智能教育平台》等软件,直面数学(包括物理)学科实际,不仅是辅助教学的好工具,也是学生进行数学实验的好工具,计算机较强作图的处理能力为数学的发现学习提供了可能,它的动态情境可以为学生“做”数学提供必要的工具与手段,使学生可以自主地在“问题空间”里进行探索,来做“数学实验”。教师可以将更多的探索、分析、思考的任务交给学生去完成。

我们知道,制作一款课件,最基本的前提就是要有一把制作课件的利器。目前,制作课件的软件有不少种,下面作一些简单的介绍。如果你正要学习制作课件,最好先看一看下面的内容。

Macromedia Authorware

Authorware是面向Web和在线学习的具有领导地位的可视化媒体创作工具。它在丰富的媒体支持、创作能力,Web 创作和出版、学生的学习情况跟踪和课程管理上都提供了重大的增强。 Authorware允许开发者在Web,LANs和CD-ROM上创建多媒体项目。

它是一个优秀的基于流程图标的交互式多媒体创作工具,它不仅可以利用自身的图标和函数来设计程序,而且还能够利用控件、接口和自定义函数实现许多复杂的功能。本站从Authorware的工作界面开始,到最后的自定义UCD函数,坚持由浅入深、由易到难、理论联系实际的原则,全面介绍多媒体课件、软件的制作方法,充分利用实例,手把手教你做课件,同时有课件作品、源程序供你参考、下载。

Macromedia Flash

Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash创建漂亮的、可改变尺寸的 、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。

除此之外,它的另一大优点在于,它的输出文件体积非常小,一个有音乐的5分钟短片还不到500KB,这在目前大容量可移动存储设备尚未能普及和国内网速现状的今天,确实有它的优势。

Macromedia Dreamweaver

作网页形式的课件,没什么不可以。一个可视化的网页设计工具,一个HTML器,支持最新的HTML标准,包括动态HTML。在上你可以选择可视化方式或者你喜欢的源码方式。

Dreamweaver是一个集网页制作和网站管理于一身的、功能强大的网页软件,是第一套针对专业网页设计师开发的可视化网页制作工具。利用它可以很轻松地制作出跨平台和浏览器的充满动感的网页。

目前最优秀的制作网页的集成工具。

FrontPage 2000

FrontPage 2000提供了优秀的WEB页器,可以方便、快捷地WEB页形式。在器中提供了所见即所得、手工HTML和预览WEB页三种工具。

它是一个非常简单实用的网页软件,用它可以非常快速地好一个网页,特别适用于第一次做网页的朋友。要想用这个软件做一个好的网页,最重要的是掌握表格的运用,相信做过网站的朋友都有这个体会。Frontpage还可以做简单的多媒体课件、企业策划书、产品演示说明书等,它具有上手快,易学、易用的特点。

FrontPage 2000是初学者最理想的制作网页的集成工具。

Authorware多媒体课件中怎么插入文字

教师在用Authorware制作多媒体课件时,难免要呈现很多文字信息,那么在Authorware中怎样插入文字呢?

1、打开Authorware,进入Authorware的工作界面;

2、选择左边工具栏中的显示图标将它拖放到右边的流程线上;

3、将显示图标重命名为标题;

4、双击显示图标,打开演示窗口

5、点工具箱中的文字工具A,在演示窗口的空白处点一下,就出现如图所示的文字输入提示区;

6、在文本中设置好字体和大小;

7、然后输入需要的文字即可。

Authorware多媒体课件怎么插入背景音乐

Authorware中可以插入背景音乐,该怎么插入背景音乐呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开Authorware软件,进入它的主界面;

2、在图标中找到声音,点击选中它;

3、将声音图标拉到右边的脚本编辑流程线中,命名为背景音乐,此时声音图标为灰色,因为里面还没有添加音乐

4、在属性框中点导入

5、找到并选中需要导入的音乐,然后按导入;

6、开始导入声音;

7、成功导入后,属性里有了音乐,同时流程线上的声音图标也不再是灰色,说明里面有了声音内容;

8、我们可以在声音图标上按鼠标左键,点预览,试听一下我们刚才导入的音乐。

Authorware使用技巧之课件制作

  编制的软件,经打包编译成可执行文件,可在Win95环境下脱离Authorware制作环境直接运行。PowerPoint是微软公司Office组件之一。它是一个专用于编制电子文稿的软件,是一种表达观点、演示成果、传达信息的强有力手段。用PowerPoint编制的电子文稿进行信息交流,将使你彻底告别粉笔和黑板,把枯燥的、使人昏昏欲睡的报告或照本宣科式的讲课变成听讲者欣赏电影式的享受。PowerPoint提供了各种丰富的字体(包括三维立体字),各种动画放映方式等异常丰富的各种功能,还有功能强大的Office组件作为其后盾。而Authorware提供了简单的动画功能,并能打包成可执行文件脱离原环境直接使用,这些却又是PowerPoint所不具有的。所以我们在制作多媒体CAI课件时可充分运用及融合两者的优点、特点,提高制作课件的速度和质量。   下面就来简单介绍一下用这两种软件制作多媒体CAI课件的一些常用技巧。以Authorware3.5英文版为例   一、在Authorware中调用PowerPoint文件   在Authorware环境中,从流程图上拖入一个显示图标到要调用PowerPoint文件处,双击该显示图标,以进入显示图标的窗口,执行此窗口中的EditInsertObject菜单项,在出现的InsertObject对话框中选中由“文件创建”菜单项,再单击“浏览”按钮,从出现的浏览窗口中选定要插入的电子幻灯文件名,并在其下面选中“链接”项,单击“确定”按钮返回显示图标的窗口。此时,所选定电子幻灯文件的第一页将显示在显示图标的窗口中。再执行此窗口菜单命令中的Editlinked演示文稿ObjectAttributes...菜单项,在出现的ObjectAttributes对话框里,选中ActivationTrigger下拉选项中的Single-click(单击)选项(使文件在调用时单击鼠标即可,也可选Double-click(双击)选项);选中Triggerverb下拉选项中的“放映”选项,再选中“packageasOLEObject”项;单击“确定”按钮返回显示图标的窗口。关闭窗口返回方式即可。在运行该文件时,单击鼠标就可像在PowerPoint放映电子幻灯文件一样来调用所选的PowerPoint文件(只是若机器配置较低,运行速度会慢一些)。   注意,如果需打包成可执行文件并在其它没有安装Authorware软件环境的机器中运行,则打包后的可执行文件的当前目录中应包括Authorware的应用程序文件a3wole32.dll,此文件在Authorware软件的安装目录中可找到。   二、在PowerPoint中调用Authorware文件在PowerPoint中调用   Authorware文件的思想是:在Authorware中把Authorware源文件打包成可执行文件,在PowerPoint中就可将其作为一般外部文件来调用了,调用方式有两种:使用超级链接和建立动作按钮,下面分别介绍:   1.使用超级链接:在幻灯片界面下,选中需链接的文字或图形,执行菜单命令“插入超级链接”项,出现的“超级链接”对话框;在其中的“链接到文件或URL(L)”项后单击“浏览”按钮,并在随后出现的“浏览对话框”中选择需链接的文件名;并选中“超级链接”对话框中的“使用相对路径”复选框。然后单击确定即可。放映时点击被超级链接的文字或图形就自动执行与它链接的外部文件。(一旦文字被超级链接后,其颜色就固定了。在显示器上显示还可以看清楚,若通过大屏幕投影,颜色就不是很清楚了,直接影响课件的显示效果。故课件若需通过大屏幕投影的话,笔者推荐用下一种方法)。   2.建立动作按钮:在幻灯片界面下执行“幻灯片放映动作按钮自定义按钮(第一个空白按钮)”,用随后出现的十字光标拖出一个按钮。随即出现一个“动作设置单击鼠标”对话框(如不想选择“单击鼠标”的动作设置,可选择“鼠标移动”项),点中其中的“运行程序”选项,并单击其后的“浏览”按钮,在“浏览对话框”中选中需调用的程序文件名(可以是已打包好的Authorware文件,也可以是其它的程序文件),单击“确定”返回幻灯片界面。再对刚才设置的按钮单击右键,在出现的便捷菜单中执行“文本”以给该按钮添加按钮标题(并可选择相应的字体、字号等)。若对按钮的颜色设置等不满意,可先单击以激活该按钮,再对其单击右键,在出现的便捷菜单中执行“设置自选图形格式”菜单项,在随后出现的“设置自选图形格式”对话框中选择该所需的按钮填充颜色和线条、大小、位置、文本框中文本的摆放格式等。幻灯片放映时单击该按钮就会执行已设置好的程序文件了。动作按钮不仅可以调用程序文件,还可以调用PowerPoint放映文件等,非常方便。   三、在PowerPoint中灵活调用MPEG文件   有时,我们在制作多媒体CAI课件时需调用某些VCD视盘上的部分影像信息(PowerPoint中也能调用MPEG文件,但调用整个文件中的某一段就显得力不从心了)。这时若没有高档的视频机或视频软件可就束手无策了。其实完全可以利用Win95的强大功能来辅助我们达到这个目的。我们先将VCD盘上的DAT文件拷贝至硬盘上(可加快调用的速度,也为了能脱离原视盘而运行),再用Win95的“附件多媒体媒体播放器”播放该文件(若不能播放,可在“设备”菜单中选中“ActiveMovie…”菜单项后在播放),用媒体播放器播放面板上的“开始选择”按钮选择影像文件的起点,再用播放面板上的“结束选择”按钮选择所需影像文件的结束点,单击“复制对象”(将选定的内容复制到剪贴板)。再切换至PowerPoint的幻灯片方式,单击“选择性粘贴”项,在“选择性粘贴”对话框中选择需复制的对象,单击确定即可(同时,所选文件的第一幅图像就显示在当前幻灯片上)。在幻灯片放映时单击屏幕显示的第一幅图像即可放映。如果需拷贝至其它机器上使用,需将原来的DAT文件一同复制。这也是这种方法的缺点所在,但比起其它途径而言,这还是简便得多。   PowerPoint和Authorware各有很多非常有用的功能,简单、易用,应用起来效果也很好。我们完全可以充分运用两者的优点、特点,并相互调用,取长补短,提高课件制作质量。达到事半功倍的效果。

Authorware课件怎么设计文件的属性

Authorware制作课件很方便,想要设置课件属性,该怎么设置呢?下面我们就来看看Authorware设置文件属性的教程。

1、打开Authorware,进入其工作界面;

2、点一下修改菜单,找到下面的文件;

3、点击一下属性

4、打开属性设置的对话框;

5、我们可以在这个对话框中设置课件播放的背景色

6、还可以根据需要在大小里选择设置课件的分辨率

7、如果我们不只道上课地点所用电脑显示器的分辨率,或者我们想充分利用整个屏幕来呈现我们的课件,我们就可以选择设置成满屏

用Authorware做课件怎么保存

如何将Authorware课件打包发布(authorware转换成exe文件)(一)打包的含义打包多媒体作品,简单地讲就是把作品转换成可执行的程序,可以脱离Authorware环境独立运行;可以发布为带播放器的With Runtime文件(EXE文件)和不带播放器的Without Runtime文件(A7R文件),当然我们在打包多媒体作品时不但需要主程序,还需要其他的支持文件,如Xtras文件、XMO驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒体文件等,缺少了所需的文件,往往会出现作品打包后在其它电脑上不能正常运行的情况。打包后的程序应该包含以下文件(我用公式表达如下):打包后的程序(正常运行)=主程序(.exe文件)+支持文件(Xtras文件、XMO驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒体文件) (二)打包时需要注意和做到的事项1、利用Authorware的“打包”命令,只能打包形成一个EXE文件,即主程序,而课件中使用的AVI等外部媒体文件被当做外部文件存储,不能像图片文件、声音文件那样嵌入到最终打包的EXE文件内部。一个完整的多媒体作品不仅要包含主程序,还必须将主程序所需的支持文件 (Xtras文件、XMO驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒体文件)一起发布,因为这些外部文件在主程序打包时是不被打包的(例如我们使用了外置声音文件、数字化电影、视频文件等,这些文件是被作为外部文件引入的,所以我们在打包发布作品时必须把这些文件和主程序一起发布,否则会出现文件找不到的错误);因此,我们需要人工的去添加这些主程序所需的外部支持文件。(这是对Authorware6.0以前的版本相当而言的)2、人工添加主程序所需的支持文件的方法:①添加Xtras文件:在安装目录下找到Xtras文件夹后,将课件中用到的图像文件、声音文件、电影文件、过渡效果等所需的不同的外部支持文件,即Xtras文件,复制到主程序所在的目录下事先建立好的Xtras文件夹中。(如果你不知道需要哪些有用的Xtras文件,可以将整个Xtras文件夹复制过去,不过会大大增加整个课件的“体积”,如何选择有用的Xtras文件,后文待叙)②添加外部媒体文件:将课件中所用到的外置图片、声音、电影等文件复制到主程序所在的目录下相应的文件夹中,或是在源程序文件打包前为文件指定搜索路径。操作如下:打开“Modify→File→Properties”的“Interaction”窗口,点击“Search Path”,输入指定的路径。③添加XMO驱动程序、ActiveX控件、U32、DLL等支持文件:用到的外部函数U32、动态链接库DLL等文件一般复制到主程序所在的目录下就可以了。④不同的多媒体程序在打包时所需的文件都是不一样的,以上各外部支持文件要根据课件自身的需要添加使用,并不是每个课件都需要将所有的外部支持文件复制上,而应该量“件”裁“外”。(三)打包的方法:第一步:使用“打包”命令打包形成.exe文件:1、打开一个需要打包的多媒体作品及相应使用的库文件。2、选择“文件”→“发布”→“打包”菜单,出现“打包文件”对话框。3、“打包文件”对话框中4个复选框的解释如下。①“运行时重组无效的链接”:在运行程序时,恢复断开的链接。②“打包时包含全部内部库”:将当前课件链接的所有库文件成为打包文件的一部分。③“打包时包含外部之媒体”:将当前课件中使用的外部媒体成为打包的一部分,但不包括数字电影和Internet上的媒体文件。④“打包时使用默认文件名”:选中的话,自动用被打包的文件名作为打包的文件名。一般情况下应该将前三项选中,这样更有利于增强程序运行的稳定性和可靠性。4、“打包文件”对话框中下拉列表框:将作品打包成不同的类型。①无需Runtime:打包后的扩展名为“A7R”,需要用RUNA7W程序来运行打包的文件。②应用平台 Windows XP,NT and 98 不同:打包后的扩展名为“EXE”,可独立在“Windows 9x”或“Windows NT/XP”32位操作系统中运行。5、设置完毕后单击“保存文件并打包”按钮,弹出文件保存对话框,单击“保存”按钮后Authorware开始打包动作。第二步:人工手动添加主程序所需的外部支持文件(Xtras文件、XMO驱动程序、库文件、动态链接库DLL文件、外部媒体文件等)打包所需的文件:在我们制作多媒体作品时,往往会出现作品打包后不能正常运行的情况。其实一个完整的多媒体作品不仅要包含主程序,还必须将主程序所需的外部文件一起发布,如Xtras插件、库文件、动态链接库DLL等,这些外部文件在主程序打包时是不被打包的。一、在主程序中引入的外部媒体文件在多媒体制作中,如果我们用的图形、外置声音文件、数字化电影、视频文件等是作为外部文件引入的,那么我们在发布作品时必须把这些文件和主程序一起发布,否则会出现文件找不到的错误。二、Runa7w32.exe如果我们在打包多媒体作品时选用的“无需 Runtime”项,那么必须带上Runa7w32.exe这个文件。三、所需的字体为了作品的美观,如果你在多媒体中应用了非系统字体,发布作品时你必须要把这些字体一起发布,否则会出现作品运行在其他机子上的时候,字体全变了,这样影响了多媒体演示的效果。你可以用知识对象把这些字体安装到用户机上就可以了。这个在前面的事例中介绍过。四、多媒体作品中所用到的外置软件模块(Xtras、ActiveX控件、U32、DLL)如作品中使用了第三方开发的过渡效果插件,发布作品时把所用到的*.X32文件复制到Xtras文件夹下即可。用到的外部函数U32、动态链接库DLL一般复制到主程序所在的目录下。例如,引入GIF动画必须带上Awiml32.dll文件,引入动画精灵则需要Msagent.u32文件等。五、多媒体所使用的所有Xtras类型详解(For Windows 98/2000/NT/XP)所有的打包文件都需要Mix32.x32、MixView.x32、Viewsvc.x32这三个文件。这些文件都可以在Authorware安装目录或安装目录的Xtras文件夹下找到。在发布之前,Authorware 7.0将对程序中所有的图标进行扫描,找到其中用到的外部支持文件,如Xtras、Dll和U32文件,还有AVI、SWF等文件,并将这些文件复制到发布后的目录。所以,课件制作者根本不需要担心用户在网上使用你的课件时会出现找不到文件的错误。关键词:如何将Authorware课件打包发布 authorware转换成exe文件

Authorware如何在课件中导入电影视频

Authorware是一款优秀的交互式多媒体制作软件,有些新用户不知道该软件如何课件中导入电影视频,接下来小编就给大家介绍一下具体的操作步骤。

具体如下:

1. 首先第一步根据下图所示,打开电脑中的【Authorware】软件。

2.第二步根据下图箭头所指,找到并点击【数字电影】图标。

3. 第三步根据下图箭头所指,将它拖动到右侧时间轴。

4. 第四步按照需求设置数字电影名称。根据下图箭头所指,小编以【动画】为例。

5. 第五步先选中【数字电影】图标,接着根据下图箭头所指,点击【导入】图标。

6. 第六步在弹出的窗口中,先选择目标文件,接着根据下图箭头所指,点击【导入】选项。

7. 最后根据下图箭头所指,图标显示为黑色,表示成功导入。

如何将Authorware课件打包成可执行文件

Authorware打包常见问题解析 Authorware是教师常用的课件创作工具,一般课件在最后发布时都需要打包以脱离其使用平台,但在打包课件的时候有很多问题需要注意,否则会影响课件的执行效果。下面笔者以Authorware 7.0汉化版为例,介绍打包过程中应注意的事项及常见的问题,以供各位教师参考。 1、程序调试完成后,选择菜单文件-发布-打包,调出打包对话框,见图1,打包文件下拉列表框根据需要,将文件打包成不同的类型,共有两种选择。各选项含义如下: “无需 Runtime”类型,打包后的文件,其扩展名为A7R,需要用RUNA7W32.EXE程序来运行打包的文件,因此,选用此选项时,要将RUNA7W32.EXE程序一起提供给用户; “应用平台windows XP,NT和98不同”类型,打包后的文件,其扩展名为EXE,将RUNA7W32.EXE程序内置在打包文件中,可独立在Windows 9x 或Windows XP操作系统中运行;一般选择这种类型,但有多个课件时,采用“无需 Runtime”类型,可节省存储空间,不需要每个课件都内置RUNA7W32.EXE程序。 “运行时重组无效的链接”复选框选中,在运行程序时,将恢复断开的链接,保证正确显示。一般要求选择该选项。 “打包时包含全部内部库”复选框选中,将与当前课件链接的所有库文件成为打包文件的一部分。这样方便文件分发,但增加打包文件所占的空间。不选中,库文件将单独打包。 “打包时包含外部之媒体”复选框选中,将当前课件使用的外部媒体成为打包文件的一部分,但不包括数字电影和Internet上的媒体文件。这样方便文件分发。 “打包时使用默认文件名”复选框选中,自动用被打包的文件名作为打包后的文件名。否则,打包时显示对话框,要求指定打包文件的文件名。 最后,选择“保存文件并打包”按钮,完成程序的打包。 2、选择完成后,Authorware开始对程序进行打包,并显示打包进程提示框,即打包成扩展名为EXE格式的可执行文件,能在Windows 98以上的操作平台上运行。 3、出错信息及解决办法。 ①缺少DLL文件报错消息框(如图2) 打包完成后,运行打包后的文件,双击图标打开,会发现弹出(如图2)所示的出错对话框。Authorware一直以来都是采用一种开放程序结构,将各种程序功能以外挂的形式存在,比如Xtra、UCD函数等。因此,这些用到的外部支持文件必须随同作品一起发布。JS32.dll文件是Authorware 7.0出现的一个动态链接库文件,它提供了对JavaScript的支持。 解决办法:打开Authorware的安装目录,找到该文件将它复制到打包目录下。其他类似情况按此方法解决。 ②缺少Xtra报错消息框(如图3) 要使打包文件正常运行,还需要将文件中用到的Xtra文件拷贝到打包文件夹下。否则就会造成图片等无法显示的出错提示。Xtra文件是一些用于加强authorware功能的外部文件,有三类:分别为Sprite Xtra文件,提供3D对象、动画和Web浏览窗口等扩展功能;Transition Xtra文件,用于产生特殊屏幕过渡效果的文件;Scripting Xtra文件,其使用与Authorware系统函数类似。 解决办法有三种: 1.直接将Authorware安装目录下的Xtras文件夹全部复制到打包文件所在的目录下。这种方法最保险,适用于初学者,但打包后的文件会比较大。 2.从Authorware安装目录下的Xtras文件夹选择程序中所有用到的Xtras插件,将它们复制到打包目录下的Xtras文件(注意:文件夹名必须是xtras)内。这种方法会使得文件小一些,但容易漏掉部分插件(如某些程序中暂时没有用到的Xtra插件),造成运行报错,因此仅建议高级用户选用。 3.选择菜单:命令-查找xtras命令,弹出查找Xtra对话框,见图4。单击“查找”按钮,系统开始从所有图标中查找所用到的Xtra,显示在窗口中。单击“复制”按钮,将Xtra复制到打包文件夹下。Authorware会自动在该位置创建名为Xtras的文件夹,并将查找的所有Xtra复制过去。这种方法也和第2种有着同样的问题。当Authorware作品中用到了某些外部Xtra插件或有些将会用到的插件暂时没有在作品中出现,都来会导致Xtra查找遗漏,这些文件需要手动复制到Xtras文件夹下。因此需要开发者用户在采用此方法时,对打包后的程序进行完全的测试。 ③出现驱动错误(如图5) Authorware在播放一些外部动画(如mpeg文件)时,需要一些动画Movie Driver(驱动程序)(不需要fli、flc文件,因为这两种动画文件格式应用很广泛,其驱动程序已经进行了打包),如果这些驱动程序没能找到,就会出现上述错误。 解决办法:这些驱动程序默认位置也是exe文件所在的子目录,所以只需要把Authorware的Movie Driver拷贝到这个子目录就可以了。此图中的错误只需将a7mpeg32.xmo拷贝到这个子目录就可以了。但经上一步“命令-查找xtras命令-复制”的操作之后该错误不会出现。 ④程序打包运行后出现∶Where is movie moviename.avi? 出现这个问题的原因是你的程序中调用了avi动画文件。这些avi文件通常都比较大,所以Authorware在打包时不会把这些文件包含进去。 解决办法:把avi文件拷贝到打包生成的exe文件所在的目录就可以了。 经过以上的处理authorware打包后的文件就可以脱离其平台正常运行了。

Authorware做好的课件怎么直接打开,不用先启动软件7.02的

Authorware课件作品完成后,一般先经过打包。打包后的课件,直接双击运行程序后,就能运行。在没有安装Authorware程序的电脑中也能运行。

Authorware高级教程之插入PowerPoint

Authorware和PowerPoint是两种常用的课件制作软件,Authorware功能强大,交互性强,而PowerPoint在制作字幕和图像处理方面较为方便,这两者结合能够制作出使用更加灵活、操作更加方便的多媒体课件。笔者在制作课件的过程中总结出在Authorware 5.0文件中插入PowerPoint演示文稿的方法,下面介绍其操作步骤。1.打开PowerPoint,制作一个用于链接到AuthorWare中的演示文稿文件,取名为a1.ppt。2.在AuthorWare中插入PowerPoint文件。(1) 打开Authorware,拉一个显示图标到流程线上,双击该显示图标打开展示窗口。(2) 单击“Insert”选单,选择“OLE Object...”选单项。显示“Insert Object...”(如图1)对话框。选择“从文件创建”,输入框中输入文件的路径或单击“浏览”按钮找到要插入的PowerPoint文件,选中其下的“链接”选项。(3) 单击“确定”按钮可将a1.ppt插入到当前文件中,展示窗口中会出现a1.ppt幻灯片的第一屏。3.设置放映方式。(1) 单击Edit选单,选择“Linked 演示文稿 OLE Object ”选单项,在出现的六个选项中,选择“Attributes”选项,屏幕上会出现“Object Attributes”(如图2)对话框。(2) 在第一个下拉选单“Activation Trigger”中选择“Single click”项,在第二个下拉选单“Trigger verb”中选择“放映”项。在对话框的下端选中“Package as OLE object”项。(3) 单击“确定”按钮即可设定放映的方式为单击放映。用这一方法制作成的多媒体课件,同时具有Authorware和PowerPoint两种软件的优点,所插入的幻灯片如需修改、增添内容,只需对插入的幻灯片对象(_.ppt)直接进行修改即可。

authorware课件(多媒体课件制作)

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2024年8月3日 18:50

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2024年6月13日 20:20

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2024年7月5日 23:10

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2024年5月27日 23:50

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2024年6月15日 13:00

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