围棋的专业术语有哪些?经典的围棋术语,经典的围棋术语

2024-07-13 19:20:26 :12

围棋的专业术语有哪些?经典的围棋术语,经典的围棋术语

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围棋的专业术语有哪些

专业术语:

点:点的作用一来可破坏对方眼位;二来可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。同时,也是在对方阵势中,作试探。最后,侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。

腾挪:腾挪就是在对方棋子多,强的时候用的手筋,可用靠、挤、断等连续招法,使自己的棋子有生根之地。

品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。

定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式,即通常所说的“起手式”。

布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。

先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。

官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。

扩资资料:

围棋规则:

1.贴3又3/4子的规则:第一步,把死子提掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。

2.让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)。

参考资料来源:百度百科——围棋

经典的围棋术语,经典的围棋术语

经典的围棋术语,我整理,欢迎阅读!

  围棋入门之围棋术语一

  长

  “长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。

  扭十字

  双方各有两子相互之间扭结在一起而又相互断开,也称“扭十字”。往往为打开局面或局部腾挪的手筋。

  劣势

  术语。全局处于被动或输棋可能性大的不利形势。与优势相对。

  胜势

  术语。全局处于必胜的有利形势。大抵为优势之进一步扩大或明朗化。

  优势

  术语。全局处于主动、有利的形势。与劣势相对。

  目

  术语。1、我国古代称“路”。计算地域的价值单位。凡由活棋围成的地域称为“目”。每在围棋盘上多一个空交叉点,即多得一目。因此提子、围地、收写,每以所得“目”数来计算大小。2、与古时的相同,梁武帝《围棋赋》:“方目无斜。”即指棋盘直线与横线之间构成的方形。

  提空

  术语。凡提过敌子的空交叉点,或地域中围杀敌子的交叉点,均称为“提空”。

  子

  1、计算胜负的价值单位。如胜若干子或负若干子等。在棋局上每占一个交叉点,称为“一子”。2、围棋工具。即棋子。如“落子无悔”、本局共下若干子等。

  自灭

  术语。奕出失水准的棋,以至立遭败绩。含有“自取灭亡”之意。

  围棋入门之围棋术语二

  废着

  术语。下了一步棋而对取势、占地或攻击、防御等方面都不起作用,或者作用极小(如在布局或中盘阶段走一着“小官子”),这着棋称为“废着”。

  失着

  术语。指失误之着。

  随手棋

  术语。思考不成熟的草率之着。日本称“手拍子”。

  恶手

  术语。指坏棋或错着。其严重者称“大恶手”。

  漏着

  术语。错着的一种。特点是计算不够全面、周密,漏算了其中重要变化,导致了不利的后果。

  错着

  术语。可有两种含义:(1)一般计算错误之着。(2)一切不正确之着的总称。由于程度和表现方式不同,分为俗手、恶手、漏着等。

  无理棋

  术语。指由于过分逞强而下出不合棋理之着。

  嵌手

  术语。布下陷阱诱人上当的看法。有时亦称欺着。但嵌手与一般欺着又有差别,欺着通常指一着棋,而嵌手之后往往随有一套经过研究的占便宜的着法。唯有对方及时察觉回避,才无利可图。如图中黑5“嵌手,”白8错着,当于15位关,以下黑势大盛,白方大损。

  涩手

  术语。表面上拘谨忍让,实际上是含蓄扼要之着。如图中黑1尖,步伐狭小,实际上是局部搜根的要点。

  命令手

  日本围棋术语。下一着棋,促使对方必应,并使对方在当时仅有一种方案可考虑而无其他选择余地。如图中黑1关下,促使白2必拐,否则被黑方于2位挡下后即产生A位点方手段,出入甚大。

  围棋入门之围棋术语三

  冷着

  术语。冷僻的巧着。特点是与通常直感中的落子要点迥异,以至不易被人察觉。如图中黑1,“冷着”,攻杀白子。

  一石三鸟

  术语。指一着棋含有多种用意,在大局上几方照应的好着。多半出现于中盘阶段。原为日本围棋术语。如幻庵(白)与秀策(黑先)对局中,黑方第127着耳赤之妙手,即为“一石三鸟”之一例。

  妙手

  也称“妙着”、“妙棋”。术语。出人意表的佳着。如耳赤之妙手、古今无类之妙手皆属于此类。如图中黑1“妙手”,白中腹地域已被突破。

  新手

  术语。在局部变化中经得起推敲的创新之着。一般具有时间性,如果已被不断沿用,失去新意,就不再作此称。如图中为1971年石田芳夫(黑先)与林海峰(白)对局中出现的局面,黑2跳下,在当时属于罕见的着法,被称为“新手”。

  试着

  也称“试应手”。术语。一方先下一着,试探对方如何应付的着法。如图1中白1点入,试探黑方应手。黑方如A位挡,白方即B位尖侵;黑方如在D位粘,白方留有A位长入活角的手段,随机应变地改于D位浅侵。图2中黑1切试着,白方如A位打,黑方即B位曲,保留将来C位先手扳的大官子;白方如D位打,E位冲出切断已不成立。

  变着

  术语。不同于常规应法的求变之着。如图中对黑1夹击,白2托“变着”,伺黑3扳后,白方再于4位飞压;如黑方于5位冲,白即6位纽断求变。

  奇着

  也称“奇手”。术语。指构思奇拔之着。如图中为藤泽秀行(黑先)桥本昌二(白)实战一例。黑1“奇着”,至9。黑转换围得角地,作战成功。

围棋的术语有哪些

围棋,一种策略型两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。

围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,它是中国文化与文明的体现。

围棋使用长方形格状棋盘(看上去像正方形)及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。

围棋的术语

1、冲:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

2、跳:跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出己方的棋子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。

3、飞:“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。“大飞”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋。“象步飞”是在原有棋子的呈“田”字形状的对角空交叉点处行棋。“超大飞“是指比”大飞“更向前一格的位置行棋。

以上内容参考:百度百科-围棋

围棋的专业术语介绍大全

  在围棋对弈中,不仅仅只是对弈比赛等知识,还有围棋术语,这些术语是对围棋的一个比较详细的加深理解,可以有效的快速提升围棋爱好者的上手程度,下面我们一起来了解一下吧。

   围棋术语

  目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为"目"。

  打劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

  尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为"尖"。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为"小尖"。

  长:"长"是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。"长"一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。

  立:"立"与"长"有着微妙的差别,"立"主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。

  挡:"挡"的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。

  并:"并"就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。

  顶:"顶"就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。

  爬:"爬"是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位,也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。

  关:"关"是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。

  冲:"冲"是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的"关"形中间的空交叉点处行棋,这就叫"冲"。"冲"经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

  跳:跳的形状与"关"形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而"跳"则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出己方的棋子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。

  飞:"小飞",是指在原有棋子的呈"日"字形的对角交叉点处行棋。"大飞"。它是指在原有棋子的呈"目"字形的对角交叉点处行棋。"象步飞"是在原有棋子的呈"田"字形状的对角空交叉点处行棋。"超大飞"是指比"大飞"更向前一格的位置行棋。

  镇:镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫"镇"。

  挂:"挂"也称挂角,是布局常用的行棋方法。挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫"低挂",在四线上行棋的挂,一般叫"高挂"。

  夹:"夹"是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。"反夹",是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋。

  断:"断"是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法。

  跨:跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将己方的棋插到对方小飞的棋形中。"空"是指围成的地域。

  虎:指的是在原来棋盘上呈尖形二子基础上,再下一着,使之构成"品"字形状。虎,还包含有虎口;双虎等术语。虎是用来使棋盘上己方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断己方连络的手段,有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用。

  虎口:就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点,虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说朝边角则叫下虎。

  双虎:就是由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,(△)使其下一着棋可同时形成两个虎口。

  挤:"挤"是从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。

  拆:"拆"就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着。拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三。拆常常用于扩张地域或谋得己方根据地,也有时用在扩大地域、求己方根据地和搜取对方根据时同用。

  逼:"逼"是对敌方构成威胁的着法,大多数用于夺取对方做活的根据地。

  封:"封"是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。它的功能是防止对方棋子向中央发展。"封"还可以说是封锁住对方棋子的出路。在攻击中常用。

  点:点的作用一来可破坏对方眼位;二来可以用来窥视对方的断点或"薄弱环节",以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。同时,也是在对方阵势中,作试探。最后,侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。

  腾挪:腾挪就是在对方棋子多,强的时候用的手筋,可用靠、挤、断等连续招法,使自己的棋子有生根之地。

  品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为"九品"。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。

  定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式,即通常所说的"起手式"。

  布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。

  先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。

围棋术语有哪些

第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子181、白子180个为宜。第二条 围棋的下法一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。第三条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是第四条——提子。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 第五条 禁着点 棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。二、对局中,有一方中途认输,为终局。另一方中盘胜第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有两只或以上真眼,死棋没有两只真眼。第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。 第二章 竞赛规定 第一条 先后手的确定对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。第二条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子。

围棋中的术语

1、粘。指将被对方"打吃"的棋子与己方的其它棋子连接成一个整体的下法

2、尖。在原有棋子的斜线上下一子。由于尖的步子较小,也称其为"小尖"。

3、虎。在原有呈"小尖"形二子的基础上,再向另一边尖一着,使三子呈现一"品"字形状的走法。

4、双。为避免棋子被对方断开,将棋走成四子间隔一路并连起来的形状,俗称"板櫈"。常用于以守为攻的场合。

5、渡。在棋盘三路以下的边线上,能使己方两部分棋子取得连络的着法。

6、长与立。长是指双方棋子紧贴着向同一方向行棋,先行的一方,棋子会始终高出对方一头。长的着法能将己方的棋子连接成一个整体,这样可以延长棋子的气,既可以防止对方的攻击,又便于伺机攻击对方。

围棋术语有那些

长 关 冲 跳 尖 飞 镇 挂 夹 断 跨 空 虎 刺 托 退 碰 压 爬 接 顶 并 扳 挡 双 挤 立 拆 逼 封 点①棋品:指围棋比赛后分的等级。我国古代分为九等,称为“九品”。从一到九的名称是:入神、坐照、具体、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙。现在分为“段’。 ②定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式。也即是通常所说的“起手式”。 ③布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。 ④先手:为了争取主动,取得胜利,每下一子,使对方必应,这叫先手。有时为了争取先手,甚至不惜付出相当大的代价。 ⑤做眼:也叫“做活”。自己的一群棋子被对方包围,必须做成两个“眼”才免于被吃成死棋。这种“眼”是对方不可下子的空格。 ⑥官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。 围棋术语比较多,而且光说不太清楚:围 棋 术 语 飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃 尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽 形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴 封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望 掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨 碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄 大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳 下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃 双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆 开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点 计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃 切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手 巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话 尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背 次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫 还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀 找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实 低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫 抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着 虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵 浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入 侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋 俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑 透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位 钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽 盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子 弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形 棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着 骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空 数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽 一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼 小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜 中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形 对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼 后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手 连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手 想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫 布局、中盘、收官。

围棋术语

老师或者一流选手含有教学性质的对弈,具有指示、引导年轻棋手意义的棋叫指导棋。

围棋常用的着法术语中的挂是指布局时,在一方有一子占据角部时,另一方在其附近间隔一路或二路的位置行棋。在三线行棋,称为低挂,在四线行棋,称为高挂。根据双方棋子的相对位置,又可分为一间高挂、二间高挂、一间低挂、二间低挂和小飞挂、大飞挂等。挂的目的在于破坏或侵占对方所占的角部。

其他术语:

1、缔也称为"缔角"或"守角"。指在己方原有小目、高目或目外一子的基础上,再下一着棋,使己方两个子相互配合守角的着法。缔角既有利于围占角地,又可进一步控制和开拓边上的大场,是布局阶段常采用的着法。

2、长是指双方棋子紧贴着向同一方向行棋,先行的一方,棋子会始终高出对方一头。长的着法能将己方的棋子连接成一个整体,这样可以延长棋子的气,既可以防止对方的攻击,又便于伺机攻击对方。

围棋的全部术语有哪些

1、气

在棋盘上,棋子与它直线紧紧相邻的空交叉点,就是这个棋子的“气”。单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。棋子若失去所有的气,就成为死棋,不能在棋盘上存在。

2、目

棋盘上,被一方棋子所围地域的空白交叉点,称之为“目”。一个交叉点即是1目,目的数量称为“目数”。

3、提子

将对方无气的棋子从棋盘上取下,称为“提子”。

4、打劫

双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

5、真眼

由几个连接在一起的棋子围住一个或两个空交叉点,则称该点为真眼,简称“眼”。

6、假眼

由几个没有完全连接的棋子围成了眼的形状,称为“假眼” 。在一定条件下,围成假眼的棋子会被对方吃掉。

围棋的专业术语有哪些?经典的围棋术语,经典的围棋术语

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2024年5月30日 08:00

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2024年7月21日 02:00

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2024年5月15日 16:50

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2024年7月11日 02:20

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2024年7月16日 22:20

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2024年9月15日 19:00

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2024年4月5日 21:20

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2024年5月23日 06:10

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2024年9月13日 23:30

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2024年7月30日 17:40

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2024年6月17日 00:00

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2024年8月15日 06:00

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2024年5月10日 07:20

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2024年6月7日 00:30

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2024年8月21日 07:50

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2024年5月27日 03:40