跑跑卡丁车心得(跑跑卡丁车黑骑士开箱子心得)
本文目录
- 跑跑卡丁车黑骑士开箱子心得
- 跑跑卡丁车 道具赛都有什么专业技巧
- 跑跑卡丁车手游新手有哪些操作技巧
- 跑跑卡丁车挑战“R军团”的几点心得
- 跑跑卡丁车--个人连喷的一些心得想法
- 卡丁车常识
- 跑跑卡丁车怎么玩
- 跪求“跑跑卡丁车”高手心得体会,玩游戏有什么技巧吗为什么我漂移总是撞~~~高手请进!
- 跑跑卡丁车工厂加工车间攻略心得
- 跑跑卡丁车手游龙抬头活动怎么玩 杯王争霸玩法心得分享
跑跑卡丁车黑骑士开箱子心得
开箱子本身就是一种赌博,只是这种赌博在虚拟的世界中进行,没有警察,没有罚款,没有喧闹。谁不想四两拨千斤,谁不想rp帝附身,只要是有尿性的爷们,那个不想赌一赌,试试自己的手气,收着个无线,就绝的自己的手气好,就想来吧大的,大撸伤身,虽伤身但过瘾。论坛开贴炫耀,凭啥能炫耀,那还不是因为运气附身,中的几个极品,要不是极品谁会去关注你是花了多少银子。锤子、铃铛、福袋、龙钟,开开娱乐下就好,奔着目标去的,中了固然是好,但不中就是伤心又伤身啊。跟运气打赌的人,是有风险的。现阶段天成是吧黑骑士当做顶台柱啊,你想开到她,就去开箱子吧,着也是他赚钱的最有效方式,箱子就在那里,黑骑士就在里面,你开不开,你不开我送,勾起你的欲望,你开过了每种,萎了,焉了,我在来个三倍,一次次的出招,刀刀发向要害,让我们这些人招架无力啊。坛子里有哥们说什么新出车看好不好总是问能不能爆了黑74,为什么当初在sr时代出车没有问能不能爆了尖峰的,我只是想说,这就是平民和箱子区别,尖峰好我们大家都可以拥有,骑士好,不是每个人都能拥有的,这要看你的rp,不是看靠你的技术靠你的钟情度。乐为娱先,乐重娱轻,乐为娱求。最后摘首吟诗“小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭。先撕外裙,再撕内裤,百思不得骑姐”
跑跑卡丁车 道具赛都有什么专业技巧
1.大路的时候走边,我想这个一般人都知道 2.被放飞碟对方玩家即将超越的话,学会如何卡位,堵对方的路撞自己向前 3.如果是从第二带个炸超到第一的话,把炸按住,再想法拿无敌,直到拿到无敌并且自己人在第二 4.队友身上带个飞碟,并且和自己距离很近确认身后没敌人的话,那么减慢速度让队友跑第一放了飞碟 客观因素就是心里素质和驾驶水平了,比如水库的近道,别因为害怕别人超或者被放恶魔而掉到河了。(二)掩护的几点技巧 1.先说飞碟吧,自己队友跑第一,另外2名队员有N个飞碟的话,等其他人吃反飞碟再放,一个反飞碟是可以抵消无数飞碟的 2.看准时机合理运用天使,观察周围情况再放,如果是最后一名看不到前面那只能看RP了 3.个人感觉最近自暴多了无敌少了,有些麻烦,和第一距离很近身后没敌人的话,建议第一减速,让身上带自暴的第二上去碰碰运气,拿个无敌是最好不过的了 4.有的人先自暴后放天使,有的人先天使后放自暴,我个人认为,掩护的人应该即使留意自己队友的道具,先放自暴后天使当然好,看道具的图标消失了就立即放 5.比如像沙漠道路那个地图,开始8个人在一起一条路窄,此时放自暴需要技巧,掌握爆的位置距离通常是暴2个车位,如果自暴的时候敌队放天使,应该立即减速(一般我河边旁边有敌人放自暴,我都跳河- -#感觉那样速度快些) 6.拿到炸的话就按掉,这样可以多个一道具,地球人都知道 7.吸的骚扰战术,为自己队友开路,撞敌第一或者有严重损队伍利益者,骚扰可能使其转向或者和他同归于尽,指掉河,总之撞击总能给别人造成影响 8.自己有多种攻击道具时掩护第一停下来攻击后面的敌人 9.水弹的使用,水弹使用得好得话能够打中跟在自己队友身后的敌人而不打到自己人,主要看距离感和经验,有把握的话连自己人一起打都行,超前你当第一 10.穿墙试炸法,按住炸让系统自动红外线跟踪,很多看不到的地方也能直接穿,就算第一跑远了,就拿金字塔地图来说,可以穿的地方就是塔内,还有最后一个弯道能够瞄桥上的人,但是要把握好时机,有些难度,高级玩家也难熟练掌握 11.自己可以的话,尽量超越对方第二,打对方的第一,浪费他的无敌,减少距离 12.吸+攻击道具的终极追踪打法打法,一个字帅,敌第一与自己有段距离,追踪吸的时候注意还是靠边,防止后面的水弹,攻击道具是炸就注意瞄准,蚊子没什么要注意直接放,水弹的话几算好吸的注意一瞬间仍出去 13.拿到恶魔,别在对方直线上放,那样基本没效果,个人认为,恶魔最有效果的几个地方是,金字塔的塔内转弯处,蘑菇的最后树桩处,水库的捷径,和城市水道的几个需要漂的转弯处 (三)其他技巧及地图技巧 1.L3房间开金字塔地图,一般用E2引擎的赛车没撞击没减速下,很容易飞到桥上,我个人试过,除了合金2,其他几部车就算没撞击减速也难过,都凭运气,合金2和乌龟都是E2引擎的最高速183,其他车180 2.吸的作用其实相当大,与第一距离不大,马上到终点的时候注意别撞击第一饶着吸利用加速对方减速超对手是很好的作战方法 3.自己与前面的距离较远,身上有炸或者水弹,我会选择停下等别人跑自己一圈再行攻击,貌似阴了点,不过也是个很好的战术,在这里鄙视那些不开车在后面玩吃刷道具的人 以上就是我总结的几点个人心得,合理运用飘移也是道具赛中超越对手制胜的关键,车技是少不了的
跑跑卡丁车手游新手有哪些操作技巧
在跑跑卡丁车手游中上手技巧怎么样呢?跑跑卡丁车作为一款赛车类似的游戏自然是少不了各种赛车技巧啦~!那么想了解的小伙伴们下面就来看一下吧!上手技巧分享1.跑跑端游玩家可能需要适应拖漂开始不用拉车头;2.飞车手游玩家可能需要学会无视刹车键;3.反向集气漂移键不松;4.点漂类似于飞车手游的快速出弯卡气,但并不能像飞车那样光用这个集一管气,只能当压倒骆驼的最后一根火腿肠(嗯,输入法联想有毒);5.点漂微调车头很管用;个人考L1的心得:大魔王个人觉得会断漂很重要,我跪了好几次都是因为拖漂拖出界了。后面乖乖按照教程普通漂移反方向断漂就过了。保护黑妞要注意的几个点:1、两个近道都要过;2、道具都要吃到(天使其实可以不用);3、水炸弹在过了第一个近道之后放,和天使一起放,可以炸两个人;4、后面两个导弹要给吉米和船长各送一发,不能都给一个跑跑卡丁车手游|
跑跑卡丁车挑战“R军团”的几点心得
1.在“R军团(下面用R代替)”前面时,别叫他们吃到道具,看地图走在他们前面*注意你被“R”撞PP时候,会猛地向前跑,把握好的话会比加速还快,而且他们吃不到道具就没什么威胁(最好连续撞几次要看你技术,有时候堵不到第二次会被他后面那个撞到你前面...)*2.在“R”后面时候,不要撞到他们*你撞他们PP时候,他们会猛劲往前冲*3.当你跑在前面,第一名/第二名的位置时候,吃的道具千万不要乱丢(可以换略1)*你会发现你吃够两个道具后,一直不放,贴边跑(包括有技术含量的跑法略2)时,“R”不会超过你,直到你们一队的(后面那两个)放一些极具有攻击性的道具后,他们才会攻击...*略1:当你第一时候,尽量保证第一时间能放盾,如果技术/运气好可以再吃个香蕉,跑最前面吃的道具中最具攻击性的就是香蕉! 当你第二时候,这个就没什么特别限制,我认为加个盾比较好(先跑第一吃看你技术了),其他自己选,因为你第二很可能一会就变成第一!跑得多了你就会发现,举个例子:“R军团少尉”他很多时候都是只扎前面(一般情况下都是指在你们四个中排“第一”的)的(我感觉“这个”跟他们排名有关,last rop(第3圈/最后一圈)时候,少尉会疯似的跑前面)*略2:贴边跑法主要防必杀技,双盾(盾的数量根你的技术、驾照、车的有关)穿必杀法,赛段点(就是你按“R键”每次回到的地点)堵车(同1)法(*在这里撞他们的话,他们不会往前冲,有时候会自动后退-其实是减速-)*补1.:在他们前面香蕉尽量放在他们在“此次比赛赛道中此人物”的路线上(不同人物-“R”中,在不同赛道会有不同路线/跑得多了自然知道!)PS:其它的就和组队道具赛一样,建议技术好的话“全冲前面”(2、3、4名都适用第二的跑法*见略1*)
跑跑卡丁车--个人连喷的一些心得想法
曾今觉得连喷是一项多么高深的技术。手指必须要非常快才能连喷,并在一段时间内对会连喷的玩家相当崇拜。后来自己也终于下定决心练连喷,看视频,学指法。每天就对着城镇公里的那个圆盘连喷连喷的指法这里就不多说了(网上多的是),大家也知道连喷是双喷的衍生。会了双喷,连喷也不远了,这里我要说一点其实最主要的原因不是连喷的指法是双喷的衍生,而是时机,有些人明明觉得自己完全会了双喷,那你去试试看你的两次喷,是不是在第一次喷刚好没喷完再喷第2次喷,这才是双喷的正解,这才是双喷的简体版,有些人的“双喷”,两次喷是刚好在第一次喷喷完再喷第2次,这个虽然达到了集油的目的,但是你的速度比不上第一种双喷。其实这种双喷指法绝对OK只要你手指间速度在快些就是第一种喷。呵呵有人说这没啥啊,但是练连喷那是关键啊,如果你喷的衔接不好,你就要撞墙,还有就是选择的入飘角,在入飘角OK的情况下,线速度越快,你的半径就越大,你就远离了撞墙的危险。线速度快就是要你喷间隔要快,具体有多快,告诉你双喷有多快,连喷也要多快,这样就能贴着墙双喷而不撞(入飘角也是关键),这里说下其实双喷,连喷你用不好,还是用最佳化漂移吧,个人认为最佳化漂移是相当重要的。比如说当你遇到外挂或高手时,会不会很惊讶你的成绩,这就是你的最佳化飘移到达了比以前好的状态。最佳化漂移是长时间的积累的。所以大家要多多练习,现在想想其实连喷也就那么一回事么,更多的是要靠手感,当然练习是少不了的了就算学会了连喷,如果不多练习的话也无法做到很好的连喷的,实战中的打滑或喷不出来会是常有的事。只有经常练习,不断实战,不断改进技术,这样才会变成一个强者。恩~~~~最后希望大家变成强者。大家加油,全民漂移~~~~
卡丁车常识
1.玩卡丁车的技巧 关于卡丁车的技巧: 我个人认为最重要的是: 1、熟悉路道情况(多实践为主,个人记忆力为辅) 2、了解基本技巧,如点转弯、起步冲刺、转弯冲刺等 3、走近路,这个说来简单做起来最难。 有些道路的捷径,没有捷径的也要注意走内线,转弯谁都会,内圈转和外圈转就相差大发了。 这里要注意:一定要尽量走内线,包括过弯道。 4、集中注意力,这一点玩这类游戏都一样,注意力越集中,发挥越好! 关于起步冲刺和转弯冲刺技巧的说明!! 起步冲刺:起步时车尾发出很大火花冲出去!(不是发出小火花冲出去) 转弯冲刺:转弯后车尾发出很大火花冲出去!(不只是小冲一下下) 经过实战,对这两个技巧我有更多认识,现予以说明: 起步冲刺:在1结束后才能按前进键,也就是倒数1结束start出来之前没有1和start出现在屏幕上的那时。 (个人目前使用成功率80%+) 转弯冲刺:过弯后放开左右放向键的后轻放一下前进键就OK(个人目前使用成功率90%+) 。 2.卡丁车技巧 、熟悉路道情况(多实践为主,个人记忆力为辅) 2、了解基本技巧,如点转弯、起步冲刺、转弯冲刺等 3、走近路,这个说来简单做起来最难。有些道路的捷径,没有捷径的也要注意走内线,转弯谁都会,内圈转和外圈转就相差大发了。 这里要注意:一定要尽量走内线,包括过弯道。 4、集中注意力,这一点玩这类游戏都一样,注意力越集中,发挥越好! 关于起步冲刺和转弯冲刺技巧的说明!! 起步冲刺:起步时车尾发出很大火花冲出去!(不是发出小火花冲出去) 转弯冲刺:转弯后车尾发出很大火花冲出去!(不只是小冲一下下) 经过实战,对这两个技巧我有更多认识,现予以说明: 起步冲刺:在1结束后才能按前进键,也就是倒数1结束start出来之前没有1和start出现在屏幕上的那时。 (个人目前使用成功率80%+) 转弯冲刺:过弯后放开左右放向键的后轻放一下前进键就OK(个人目前使用成功率90%+) 。 3.谁有卡丁车方面的知识 漂移:按向前的方向键+要转的方向键和Shift键 连喷的指法: ⒈ ↑→+shift (↑→同时按) ⒉ ←↑ (拉回车头) ⒊ →+shift (多漂一下) ⒋ ↑ (喷火) ⒌ ← (拉回车头) 注意,连喷是很讲究效率的漂移方式,所以键盘动作一定要快.以上的5步做完之后,重复⒊⒋⒌,以第4步收尾,这就是连喷.视频上,我会以金字塔中的连喷做示范. link喷是比双喷更快的一种双喷方式,但是相对来说难度也更大些,因为角度比较难控制. 我来说下link喷的键盘动作: ⒈↑→+shift(同时按) ⒉ ←↑ (拉回车头,调整好两次喷射的角度) ⒊→+shift (再漂一下) ⒋↑ (第一次喷火) ⒌↑ (松一下才能实行第二次喷火哦,注意节奏.) link喷相对与新手是非常难的,非常讲究节奏,很难操作,新手不要乱试哦. 以link结尾的连喷算是一种高级的连喷,有难度. ⒈ ↑→+shift (↑→同时按) ⒉ ←↑ (拉回车头) ⒊ →+shift (多漂一下) ⒋ ↑ (喷火) ⒌ ← (拉回车头) 继续喷射,最后一喷是不需要调整方向的,也就是说最后一喷什么都不需要,,直接↑,这个也就是高手视频中比较常见的连喷,也是rasen教程中所指的双喷,仅仅是叫法不同哦,大家多注意看视频,视频中,我依然用金字塔做示范,哪个快么,自己看,自己选择自己该用的方式. 双喷在实战中非常有用.我来说下双喷的指法,还是以右为例. (其实学会连喷的自然就会双喷,而会了双喷,连喷就不难了.) ⒈↑→+shift(同时按) ⒉ ←↑ (拉回车头) ⒊→+shift (再漂一下) ⒋←↑ (第一次喷火+调车头) ⒌↑ (松一下才能实行第二次喷火哦)切忌 cutting drift在实战中非常有用,在各个热点竟速图中都有用到,指法并不特别. 指法如下: ⒈↑→+shift (同时按,漂) ⒉ ←↑+shift (拉回车头,注意,不是同时按.) ⒊↑ (喷火) 难点在于第二步按shift的时间,切忌第二步并不是同时按,注意看视频,如果按的不恰当,就会喷不出火. 4.请大家告诉我跑跑卡丁车的知识我前天才迷上了跑跑很多都不懂,请大 我的心得:建议去WWW。 KART321。很好,对你有帮助。 关于导弹 道具赛中什么攻击型道具最好用?各人有各人的看法,许多人认为是水球,但个人认为是导弹,因为水球虽然是唯一一种大规模杀伤性武器,但时机却不太好掌握,有时没伤到别人却伤到自己人了,而且对方距离太远了也没法用;苍蝇只能打前面的一位,如果第一和第二都是对方,那只能打到第二。 但是导弹不一样,可以说是想打谁打谁,本人导弹经练习命中率已达90%以上,远程打击命中率也在85%以上,除了放空,误伤基本没有。 先说一说个人对导弹的使用的理解: 导弹的技术其实很简单,想像一下从车的中轴线向前延长,这条线就是导弹的路线,想打前面哪位只要把延长线对准,根本不需要瞄准,立即按下CTRL,保证可以打中对方。 用导弹要注意的地方: 1、你下坡的时候。 这种情况下除非对方也在下坡,如果他已经上坡,100%打不到。 2、前面的自己人挡在你的弹道上。 相信大家这时都不会打。 3、地面凸凹不平时,例如森林木桶第一个弯道后那段路,因为可能自己或对方会因地面而起伏,瞄准要小心。 如果自己人离对方很近,建议就不要这时打了。 4、已经看不到对方了。 这种情况要分两种来说,第一种是对方太快,的的确确看不到了,这是没办法的,这种情况下导弹就不如苍蝇了;第二种是对方只是过了个弯,那就要看小地图了,玩家在小地图上是个等腰三角,在小地图上想像这个三角形的高,把延长线在小地图上对准对方再瞄准,也是有打中概率的。 5、即将过弯或对方来回晃时,这种情况如果距离近,那就等他过弯时炸吧,如果远不如等过弯后再打;至于晃,反正他也不可以一直晃下去。 以下假设和第一名是对方,第二名是自己人,你是第三名 如果距离过远,而且自己人又和对方很近怎么办?有两种办法:1、第二名如果注意到后面自己人有导弹,就主动从两人的中间让开,让第三名攻击。 2、如果第二名没有让开(假设第一名在左,第二名在右),那你的车头首先要对准第一名,但要适当向左偏一点,导弹就不会误炸队友,往左偏一点可以保证导弹能准确瞄准第一而不会在发射一瞬瞄准第二。 以上纯属个人观点,如有错误还请大家指正。 。 5.跑跑卡丁车常识 1、起跑加速:在倒数三秒的最后一秒时,快速的按“↑”键,就可以起跑加速了,虽然加速时间很短,但赛车就必须分秒必争嘛。多尝试几次就会成功。 2、甩尾加速:很多玩家问,甩尾后怎么加速。其实这是老生常谈了,在HF玩的时候就有很多玩家问这个问题,其实甩尾后,在甩完的那一瞬间,快速的按“↑”键就可以小小的加速一下,虽然加速时间同样很短,但多少可以弥补一下甩尾时暂时落后的局势。这个也要多尝试、联系才能成功。 3、如何快速积攒N2O:这也是很多玩家必问的问题,首先大家要多甩尾,不要怕甩尾会被别人落下,要养成小弯小甩,大弯大甩,甩完加速的良好习惯。如果前方遇见大弯道,如果有N2O的话,那么赶紧用N2O,这样甩大弯的时候积攒的N2O会比平时多很多,有时一个大弯甩过来,N2O已经积攒了3/4。 甩尾注意事项: 1、如何甩:过弯道的时候按SHIFT键,即可甩尾,不过按的时间长短、方向键的搭配是很讲究的,这就需要大家自己慢慢练习和摸索了。 2、什么时候甩:这是一门很大的学问,一般情况下在起跑后第一个弯道时,尽量不要甩尾,以为此时并排的人很多,你一甩,谁碰你一下你立刻就甩歪或者甩大了,落后是必然的了。或者在第一个弯道的时候故意落后一点,等前面的玩家都过弯了,你再甩过去,不过这样有很大的风险,技术过硬的老鸟才会这个干。 3、如何甩好:只有一句废话:练。不过练的时候还有很多讲究,比如甩尾的要注意收尾,很多新手玩家总是出现把握不好甩尾力度,一甩就甩个180度大弯,甩的自己连方向都找不到了,这时候就要练习收尾技巧,小弯轻轻的点一下SHIFT即可,大弯甩的时候要注意拉住方向键,控制好甩尾方向,一般甩的时候拉相反的方向键。再有一个就是新手玩家一般爱逞能,过弯的时候爱贴内弯甩,这样撞墙的几率很大,初期推荐大家入弯前尽量拉到外圈,然后甩尾的时即使甩大一点也没关系,甩大了更好,正好甩到内圈,然后拉方向键拉回来,再加速,一套漂亮的甩尾就算结束了,当然如果你很自信的话,内圈甩尾是很华丽的,车头贴着墙、车尾以车头为圆心做圆周运动,很帅滴,大家多练习就是了。
跑跑卡丁车怎么玩
↑前进 ↑→右转 ↑←左转 ↓后退 Ctrl使用道具 Shift漂移。道具换位 (是键盘最下面第2个键)首先,要开稳车,然后再学简单的漂移:拐弯时按SHIFT键,再拉回车头,练熟后再学下面的,就OK了。连喷很多朋友不知道卡丁车飘移的技巧,再这里我给大家说一些简单易学的!这些技巧对我有很大帮助,而且无论在竞速还是道具赛中都可以发挥比较大的作用!请大家有兴趣的就去练习一下,真正做到“全民漂移”,而不是“全民乱飘”注:这里都以向右飘移为例!请大家在考初级驾照的“飘移入门”那里面多多练习,等熟练了之后再考虑进入实战联系!~)。1.连喷: 简介:很多刚玩跑跑卡丁车(以下写作POPKART)的朋友不懂得什么是连喷!更没听说过什么叫连喷。在这里我给大家说一下连喷。 简单的说,连喷就是“飘一下,喷一下”这并不是玩家在使用外挂,也不是游戏的BUG(漏洞)。这只是游戏为了增加游戏的可玩性而设置的一个小小的技巧!而且在游戏中还是经常用到的!我刚开始玩的时候认为别人在连喷是用了外挂!~但是我错了,在一次游戏中。我飘移结束的时候不小心放开了油门,又慌忙按下油门。没想到,就在这一次无意间的小小失误,让我和连喷结下了不解之缘! 连喷方法: 1.首先是按下↑+→+Shift进入普通飘移状态(最少0.95秒!一下相同!) 2.其次是放开→和Shift建。按下←,摆正车头(注:第1.2.部不能放开油门↑建) 3.在飘移结束时(也就是飘移轨迹断开,轮台下的白光消失时),马上放开油门↑,再马上按下去即可完成一次连喷! 2.双喷: 简介:在连喷练的很COOL的情况下,就可以考虑学习双喷了!双喷顾名思义就是“飘两下,喷两下”(注:看韩服高手飘移视频的时候,可能有人看到那些高手飘一下就可以喷两下!注意,那是不可能的!那只是看上去是飘一下,实际上他们已经N熟练了,两次飘移可以间隔很短,几乎是看不出来是两次飘移!但是只要注意观察,就可以看出来是两次飘移!)质量好的双喷可以做到双喷一次就能储满一个N2o(喷火的储蓄槽)!还有,大家要注意!一定要在连喷已经玩的很COOL了的时候(至少是比较熟练的时候)再练习双喷!神也不可能练成双喷的!!因为神好像不玩卡丁车哦。双喷方法: 1.按下↑+→+Shift进入普通飘移状态 2.↑+←,摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建) 3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就会导致过早的进行喷火!) 4.↑+←,摆正车头,并且喷火! 5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火!(这一步和连喷时候的喷火那步比较类似!)——双喷完成 3.连飘: 简介:连飘就是把飘移技巧发挥到极限。利用连飘可以通过几次小幅度的飘移来通过森林发夹中的大幅度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。 2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!) 3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移! 4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!) 5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移! 这样也就形成第一个连飘了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间隔约0.05秒。和一起按下没啥区别!第一次连飘完成后重复4和5…反复下去!即可做到连飘! 很多朋友反映连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~其实很简单,不过是先来个连喷,再接着短程飘移加喷火!
跪求“跑跑卡丁车”高手心得体会,玩游戏有什么技巧吗为什么我漂移总是撞~~~高手请进!
1.最佳化漂移,用白话说最佳化就是两条漂移线保持平行,漂移时间不要过长,让车速减的最少,具体操作还要多看视频,如果跑高速不用连喷那些花俏的漂移,光用最简单的最佳化漂移,你也可以跑06左右的. (雷霆车) 这个最佳还需要用于连喷,双喷,断位上,这样你的成绩就会快速的提高. (就是说,能用最佳的地方,就全用,^_^) 2.连喷,双喷.这是技术喷法,首先应该清楚这两个喷法的含义,指法,喷法都不一样的.连喷是喷射频率速度快,每次飘气少,越喷车速越慢;双喷是喷射频率速度慢,每次飘气多,越喷车速越快.个人推荐使用双喷技术,有很多人认为在高速的里大U型弯那,看别人都是连续喷火漂移,就是连喷,错,要看他使用的什么技术,连喷技术叫连喷,使用双喷技术也是可以喷3下以上,甚至可以喷100下或更多,只是一个比喻!还有一点,不是学会了连喷双喷就可以提高成绩,但也不是绝对,所有人都知道,这种喷法是一个艺术,也确实可以提高成绩,但是你练的是否熟练?在练习场里用板车,不管你用连喷双喷技术,你的车速是否能达到140以上的车速,或者在城镇公路的转盘道里,用雷霆R4车,你的车速是否达到175以上. 如果你的车速不够,那么在跑地图中,也会让你的成绩慢下来,甚至不用连喷都比你用连喷快! 3.断位技术,如果看过视频的朋友都会大概了解一些,就是按两次SHIFT,一次漂移,一次矫正车头,但是不光是这么简单的事情,他需要在跑的当中寻找一个位置问题,断位嘛,这个位需要找好,不是跟视频里一样了,就可以了,看看你断位之后的车速跟人家是否一样,而且断位之后,回头一定要快,断位结束喷气也要快,而且弹气还要够足,不然断位干嘛,还不如直线跑了(我这里让大家看的视频,都是指那些跑的好的,多看几个对比一下,看看这个每一步的标准是什么是多少,也给自己定一个标准)然后去多加练习。 4.角度(整体路线,最佳路线),这一点是在以上技术全部掌握好的情况下,再一次需要突破瓶颈的时候注意的一点.角度就是漂移时,入弯的角度,和出弯的角度,最有效的过弯,大家都知道两点中直线距离最短的原理,过弯也是如此,就是用最佳的漂移技术用最短的时间通过一个弯道,这就需要不断的练习了,因为这个角度是无形的,全靠自己理解和掌握。还有,开发一下你大脑三维想象空间,把整个赛道的图印在脑袋里,然后自己在地图上寻找一个条最佳路线,或者还有比较麻烦的方法,就是你用纸画下来整个赛道,然后用笔把最佳路线画出来,然后按着你画的线路跑,打个比方,两个弯,中间最短最快的距离肯定是一条直线,直线的两个点就是两个弯的中间点,你可以用笔画一下。这么说应该比较容易懂吧,不是说你入弯就帖着墙入,出来也帖着出来就是最快的,而是从外入内,再入外,这个外是两弯中间的那条最佳线路,再推荐一个方法,比方说高速地图你用全抓地的方法跑10遍,别光跑了,记住过弯时抓地入弯角度,出弯角度,而且需要贴近内道跑,跑了10遍之后,你再用漂移结合你抓地时入弯出弯时的角度来跑一下,你应该会感觉提高了些成绩^_^.角度都是自己在不断的练习中搜索出来的. 每个地图都一样! 5.再一次突破瓶颈的无形技术"顺势"!这一点全靠理解,也是跑时间长了之后摸索出来的.就是在有些漂移过程中,好似车子是被甩出去的感觉!我也说不好,特此借鉴一下别人的语言: 跑跑卡丁车: 顺势--竞速的最后瓶颈2006-10-28 07:05 在R级你现在跑城镇高速假如可以到2分28左右的水平,如果多练连喷、断位漂、贴内道,也许一周后可以跑到2分25、24。但是想达到全国一流水平,也就是2分20以内,就要好好理解顺势这一种特殊的感觉了。 顺势分顺势漂移和顺势喷火。 顺势漂移: 先说一下大概概念。就是在漂移时尽量的顺着车前进的方向,减少漂移幅度的漂移,从而达到增加集气效率的作用。乍一听是不是有些像最佳化漂移的定义。其实最佳化漂移只是顺势漂移的一种。 举一个很简单的例子。在城镇高速这张图中,直道上用加速然后紧接一个断位漂这一跑法,为什么车要从右到左然后接断位漂?照常理来说两点间直线最短,但为什么一定要选一个折线跑呢?这就是顺势漂移,你可以试一下跑直线接断位,是不是感觉车很笨重,拉回车头很困难,而且集气也不多,速度还慢。而利用车前进的势头,顺着方向漂移,车就很好控制了,而且集气多,减速少。 还有许多例子。比如森林发夹进发夹弯前那个下坡弯。是不是有时候感觉漂移速度快,而且集气很多,贴内道紧。而有时候漂移时间并不短,可是车向外滑,集气很少,而且减速很严重。这也是前者利用了顺势漂移的原因。 再说一个比较抽象的现象。比如一个直道,先向右漂,但是不断位,再漂移要结束时再向左漂,很明显地可以看出向右漂的集气要比左漂的多很多。因为向左漂移时你的车违背了车前进的势头,所以才会导致这个结果。 举了这么多例子,现在说一下顺势漂移的方法。最重要的有两点:第一还是那个永远不变的问题--入弯角度。角度真的是太重要了。在这里因为弯的情况不同,所以不好说应该选用什么角度入弯。但是有一点是不变的,那就是车尽量从外到内的直插入弯,对付一般的弯道,这是最快的。(没加速过U形弯要内切内入弯,但加速过U形弯还是要外切内入弯才贴弯紧,速度快。如果加速过U形弯采用内切内入弯,会导致因速度快车向外滑出的现象,丧失内道位置) 第二点是入弯前方向键一定要先转向弯道的方向,再点shift漂移。(这一点和最佳化漂移是一样的) 顺势喷火: 还是讲一下大概概念。在喷火时尽量向着车前进的方向喷。要把这1秒不到的喷火的作用发挥到最大极限。 这一点最好的例子就是LINK双喷和普通双喷了。LINK双喷两个喷火一起用,而且是用在车前进的方向上,当然要比普通双喷的回方向的时候喷一下,然后再喷一下要快。因为回方向时车不是在前进的方向上。 连喷中顺势喷火的运用也很多,要顺着车移动的大方向喷,才能发挥最大效率。 顺势漂移和顺势喷火其实没有明确的概念,也没有明确的方法,我所说的只是大概概念和一般方法,最重要的是一种特殊感觉。这种感觉只有再通过大量练习后才可以掌握。所以练习还是基础,没有一步登天的事。 常看录象的人就知道,为什么高手可以跑得行云流水,好象什么都是顺着他的车来的。而我们跑总要出现一些侧滑或者违背车的前进方向进行的漂移和喷火。这就是顺势的用的好坏与否的结果。 为什么我们和高手视屏中的跑法完全一样,但就是要比他们差那么几秒钟。这是因为弯道的质量。恒定一个弯道的质量高低的标准是什么?那就是出弯速度。高手入弯速度和出弯速度基本是保持平衡的,这就是顺势运用得好的结果。他们的漂移和喷火都很流畅,因为他们很了解车的移动方向,顺着车来,一点不违背车的前进,所以动力减少几乎为零。出弯速度快,那么加速的时间自然就少,所以快就比我们快在这里,几个弯的累积,加起来也就是那几秒钟了。 最后谈一下为什么我说顺势是竞速的最后瓶颈?因为不论连喷双喷再好,总有一个明确的手法和一套系统的练习方法。而顺势只是一种感觉,无明确概念、无明确练习方法,只能说个大概,它深入到了精神领域层次,所以说这是竞速的最高境界,真正做到人车合一。 再补充一下,^_^,我是想到什么补充什么好啦! 整体平均速度(连贯性)..在跑赛道中,不管用什么技术,连贯也很重要,如果你经常停顿,那车速就上不来,比方说你漂移一次,应该喷火了,但是中间顿住了,火没喷出来,或者喷慢了,这时候就不连贯,看着也别扭!对吧?这样就很影响车速,而且车速一下就慢了好多,再提上去,就耽误时间了!火和火之间连贯,例如高速图中的桥上,你断位完了之后马上需要喷火,喷火完了之后马上要放弹气,喷火和放弹气中间的连贯,也很重要,连贯是让车速用最快的时间提上去,也是保持整体最高车速的最好方法! 像有很多人,连喷是会了,但是不连贯,入弯角度不对,不贴内道,同样成绩上不来,反而,成绩却下降了. 我刚会连喷的时候,本来高速不用连喷可以跑2分15,用了连喷反而2分18了!(那是我刚刚玩卡丁车的时候成绩,那时候还用马拉松G3呢,嘿嘿) 所以有些技术,不是光会了就可以的,必须需要相当熟练才可以用到实战中! 不然成绩同样上不来的! 各地图要点(我只是把我能想出来的写出来了,肯定还有我没写到的,慢慢补充吧) 城 镇 高 速,最佳化,正反连喷,断位,抽气,等等,,只要竟速中能碰到的,高速都能用上,所以练计时中,高速也是最累的,各种飘,各种喷!嘿嘿 森 林 发 夹,基本上时间都在发夹弯上差出来的 !多练练U型弯! 沙漠旋转工地,这关就是练最佳了,特别是高架旋转弯上,最佳漂移过弯,一定要轻飘,漂移线一定要直! 冰山 滑 雪场,这关也就是贴内道,貌似没什么太难,没有太多的复杂动作! 视频: 高速 青虎 2分01 的痕迹视频, 森林 小风 2分36 的痕迹视频, 沙漠 小风 2分20 的痕迹视频,或者RYAN 2分23的暴烈车痕迹视频, 雪山 小风 2分35 马拉松R4视频,不建议看道具车视频!
跑跑卡丁车工厂加工车间攻略心得
一. 生产加工的出来的部件有四种,分别为 引擎 方向盘 车轮 工具二. 加工出来的部件并不是每种模式都适用,有的模式需在特定模式下才会生效,此处列举3个例子,左为竞速赛生效,中为所有模式生效,右为道具赛生效,另外据我目前知道的还有BOSS和极速模式生效的部件三. 加工出来的部件分为多个等级:有普通 高级 优秀四.每天可以兑换的部件数量为10个,每天早上6点更新,同学们不要错过每个10次的机会五.当你换车之后,部件是不会被脱下的,此时你应该重新进车间,挑选出最合理的部件组合去装备你的爱车六.生产的机器是可以用鼠标点击,让其加热,可以获得五分钟的加速生产时间七.加工的能量在下线之后是重置的,也就是说每天我们最多只要生产150个能量就够用了,骚年们不要傻乎乎的一直挂着,不然下线就等着蛋疼吧
跑跑卡丁车手游龙抬头活动怎么玩 杯王争霸玩法心得分享
跑跑卡丁车手游永久丰收背饰怎么获得?马上就要到二月二龙抬头了,跑跑卡丁车手游推出了龙抬头系列活动,只要完成龙抬头活动,就有机会送永久背饰,下面我就为玩家带来跑跑卡丁车手游龙抬头活动介绍,一起来看看吧。
跑跑卡丁车手游龙抬头活动介绍
一、杯王争霸
1、杯王争霸时间
活动时间:
2月21日-2月28日
2、杯王争霸玩法
车友们可通过完成任务获得奖杯,然后兑换能量水晶和酷币。另外,每周结算的前三名,更可获得对应赛道的永久车牌和赛车抵金券等荣誉大奖!
二、永久丰收背饰
1、永久丰收背饰获得时间
活动时间:
2月24日-3月1日。
2、永久丰收背饰获得方法
在活动时间内,参与任何对局都有大概率掉落胡萝卜,集齐13个胡萝卜就能兑换永久丰收背饰!
3、胡萝卜获得方法
坚持五天参与活动!参与对局大概率掉落胡萝卜。
三、皮蛋排位buff
1、皮蛋排位buff时间
活动时间:
2月21日-2月23日(20:00-21:00)。
2、皮蛋排位buff玩法
在活动时间内,使用皮蛋系列的车手参与排位赛,就能在每局的结算时分数+1!
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